Taller Práctico de Pedagogía Socrática con IA
CURSOS ACADE 2026
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El plazo de inscripción a este curso ha finalizado, si estás interesado en realizarlo puedes ponerte en contacto con ACADE (formacioncontinua@acade.es)
Taller Práctico de Pedagogía Socrática con IA
Dirigido a: docentes de educación primaria y secundaria, equipos directivos, responsables de innovación educativa y coordinadores pedagógicos.
No se requieren conocimientos técnicos avanzados en
IA.
Dirigido a: docentes de educación primaria y secundaria, equipos directivos, responsables de innovación educativa y coordinadores pedagógicos.
No se requieren conocimientos técnicos avanzados en IA.
No se requieren conocimientos técnicos avanzados en IA.
Duración: 6 horas
Fechas: 27, 29 de abril y 4 de mayo de 2026
Horario: de 18:30 a 20:30 h (hora peninsular)
Ponente: Antolín García Gómez
Precio asociados: 85,00€/participante (hasta 100% bonificable*)
Modalidad: Aula Virtual (Microsoft Teams)
Fecha límite de inscripción: 20 de abril de 2026
¡Plazas limitadas!
Si lo deseas, y tienes entre 15 y 30 participantes, puedes solicitar esta formación para realizarla de forma exclusiva para tu centro y adaptada a tus necesidades, no dudes en ponerte en contacto con nuestro departamento de formación (formacioncontinua@acade.es) para solicitar más información.
* El importe bonificado definitivo dependerá de las características de la empresa y de cómo realice la cofinanciación (obligatoria para empresas de más de 5 trabajadores en la Formación Programada por las Empresas - bonificada-)
¿Por qué hacer este curso?
- Los profesores han encontrado un aliado en la IA generativa para reducir la carga de trabajo en creación de materiales y burocracia.
- Sin embargo, las clases realmente no han cambiado demasiado. Los alumnos se quejan de que se aburren y no se enteran y los profesores ya no saben qué hacer para captar su atención. Muchos profesores dicen que pasan más tiempo haciendo de policías y poniendo orden que dando clases.
- La educación socrática con IA, en cambio, impacta en pedagogía y en manera de dar las clases. La IA SOCRÁTICA enseña planteando enigmas y ayudando con pistas y preguntas dirigidas en un entorno de descubrimiento colectivo. Con esta metodología la clase se convierte en algo parecido a un grupo de amigos resolviendo juntos un acertijo con la IA y el profesor en el papel de ese amigo que si sabe la respuesta pero que en vez de dártela te ayuda a encontrarla pensando por sí mismo.
- El resultado son alumnos interesados y motivados, que prestan atención y entienden el contenido porque lo han pensado por sí mismos. Son clases en las que disfrutan tanto el profesor como el alumno.
¿Cómo será el curso?:
Objetivos
- Al finalizar el curso, los participantes serán capaces de entender y aplicar un modelo pedagógico en el que:
- * El aprendizaje se construye a través de la pregunta y el
- diálogo (educación socrática).
- * El conocimiento emerge del intercambio colectivo de ideas (aprendizaje social como descubrimiento compartido).
- * La inteligencia artificial actúa como mediadora pedagógica, nunca como sustituta del razonamiento humano.
- El objetivo no es enseñar con IA, sino enseñar a pensar mejor con el apoyo de IA, preservando el esfuerzo cognitivo del alumnado y reforzando el papel del docente.
- Así mismo, los asistentes al curso podrán:
- * Diseñar experiencias de aula basadas en preguntas, diálogo y razonamiento compartido.
- * Utilizar la inteligencia artificial como apoyo al proceso reflexivo individual y grupal.
- * Evitar usos de la IA que sustituyan el pensamiento del alumnado.
- * Fomentar comunidades de aprendizaje donde el conocimiento se construye de forma colaborativa.
- * Evaluar el aprendizaje atendiendo al proceso, la argumentación y la evolución del razonamiento.
Contenidos generales:
- Educación Socrática
- La pregunta es el motor del aprendizaje.
- El docente y la IA no explican, sino que guían.
- El error es parte esencial del proceso.
- El objetivo es comprender, no repetir.
- Aprendizaje Social como descubrimiento colectivo
- La interacción humana es divertida y debatir es motivador.
- El conocimiento se construye en interacción con otros.
- Las ideas se enriquecen al contrastarse.
- Pensar en grupo mejora la comprensión individual.
- El consenso no es obligatorio; el razonamiento sí.
- Inteligencia Artificial como mediadora
- La IA propone preguntas, pistas y contraejemplos.
- Ayuda a sostener el diálogo y a profundizar en los argumentos.
- Refuerza la participación y la reflexión colectiva.
Estructura y contenidos del curso:
- SESIÓN 1
- Acertijos y preguntas
- ● Ejemplo de enigma.
- ● El papel clave del profesor como dinamizador.
- ● Análisis y conclusiones.
- ● El riesgo de las preguntas “falsas”: parece una pregunta, pero en realidad es una explicación encubierta. Demasiado fácil aburre, demasiado difícil desmotiva.
- ● La importancia de planificar las pistas.
- ● Al final, la solución.
- ● No todo son enigmas: trucos y técnicas sencillas para dinamizar el aprendizaje social.
- ● Como decir que está mal sin desmotivar.
- ● Aspectos a tener en cuenta en el diseño de una IA Socrática.
- SESIÓN 2
- Repaso: el alumno se lo explica a la IA
- ● Cómo conseguir que los alumnos repasen los contenidos sin volver a explicar.
- ● El factor motivador de la IA.
- ● El factor motivador del aprendizaje social.
- ● Cómo implicar a las familias.
- ● El rol del docente como facilitador del pensamiento.
- Cómo usar la tecnología para que el alumno lea y escriba en papel
- ● Ejemplo práctico.
- Consolidar lo aprendido: como realizar un esquema divertido con IA y con aprendizaje social.
- ● Ejemplo de corrección de un esquema con IA.
- ● Uso como herramienta en el aula con técnicas de aprendizaje social y como apoyo para los deberes.
- ● Aspectos a tener en cuenta en la creación de un GPT para corrección de esquemas.
- Evaluación
- ● Una evaluación motivadora con tecnología y con aprendizaje social.
- SESIÓN 3
- Repaso de las conclusiones
- Taller práctico: realización de un ejemplo práctico aplicado a las asignaturas de cada profesor aplicando las conclusiones
Ponente
- ANTOLÍN GARCÍA GÓMEZ: Licenciado en Filosofía (Complutense). Doctor extesis en Ciencias Cognitivas (UNED). Diplomado Sociología (UNED). CEO de STEAM Future Academy. Uno de los pioneros de la educación tecnológica y de pensamiento computacional en España con ConMasFuturo.com. Fundador del proyecto “Socratic AI”. Conferencista sobre innovación pedagógica, IA y tecnologías educativas. En sus conferencias aporta ideas pedagógicas novedosas que, lejos de ser sólo teoría, ya han sido puestas en práctica y han pasado por la prueba del aula, los niños y los profesores.